第(3/3)页 所以,适度的夸张和失实是可以理解的,自己只需要将游戏做的好玩即可,其他真不真实的都不用管。 毕竟玩个游戏而已,没人指望在里面修出什么真东西。 自己只需要在里面的基础部分做的比较像样,让玩家有基础的代入感,其他部分怎么爽怎么来好了。 而且为了将剑修百折不挠的特性表现的更明显,这个游戏里的怪物必须足够的强,强到令人发指,强的令人想哭! 不过读指令这种事情就不要了,那东西太恶心,怪物的强度还是从其本体入手。 因为主角是剑修,所以专注点应该在剑法上面。 虽然他会的剑法只有天心剑法一门,但他有想象力啊。 而且他也有文笔可以瞎扯,一些高明的剑术可以随便扯,看起来像那么一回事就行。 想着想着,林元的灵感就出来了。 拿出自己的玉简,林元在里面开了一个新的空间,然后开始不断的思考各种玩法,不多时就慢慢的有了自己思路。 最能适配自己想法的游戏,是魂类游戏! 变态的难度,阴森的氛围,稍有不慎就会死的敌人,这些都完美适配自己理想中剑修应有的遭遇。 而且自己的境界较之前有所提升,还可以在里面适度的加入一些无中生有的术法,让游戏的打击感变的更加真实。 望气术也可以加入进去,这样玩家就可以看到怪物的强度,并作出适合自己的选择。 开了时间加速,林元在被窝里不断完善这个游戏,终于将一个初级版本完成了。 但随后,又有了新的问题。 那些首领boss怎么办? (本章完) 第(3/3)页